上次看见你们在传输文件的时候,经常需要等很长的时间,网速极慢,还有就是公司的每个人几乎都有自己的移动硬盘,似乎1T的容量都还不够用。我觉得可以从这方面来推广,比如说新视线这样的广告公司,可以将网络存储与影视自作软件合起来推广,这样的话,在网上制作视频,然后存储在网上,这样既可以省去了大量的移动硬盘的费用,也在进行视频传输的时候传输的速度也比较快些,至少是以下载的速度在传输。我想这以这样的形式来推广要比较容易一点,同样这样的方式也可以用于一些大容量的图片 文件 或者是一些大的软件程序编写之类的。如果是我,就冲这个文件传输的速度我就一定会用。
上次听他们将的时候,似乎他们认为云计算是无所不能的,在云里面想要什么就可以得到什么,还有计算能力是无限的,我想这样给别人介绍的时候,很容易让人产生反感,因为只要稍微了解一点就会发现,云里并不是像百度那样是个搜索引擎,再说即使是百度也不是万能的,里面的资料都是有网友写进去的,里面也还有很大的一部分是找不到答案的,至于计算能力,这点是要根据你的物理设备来决定的,就目前而言也只能说是从理论上说是可以无限扩展的,更何况现在每家公司所建立的云计算平台都是相对独立的,别家平台的计算能力也不一定会给你用。最后所说的网速,这一点很明确,上次听他说的是,只要用了云计算网速可以无限大 下东西无限快,这句话似乎有点可笑,只要稍微想一下就会明白,即便是基于理论上的公式也不可能达到,更何况现在目前中国的这个网速。
公司既然要做游戏,也不妨考虑下在云计算这个平台上来做,因为我觉得在PC机上游戏这个领域国内技术本身就不是很好,现在的网游也太多了,更何况我觉得一个才成立的公司没有资本也没有技术去开发一个游戏出来与魔兽世界这样的大型游戏来媲美,所以不妨考虑一下基于云计算平台与智能手机的网络游戏,类似于B/S架构,游戏的运行在云里,智能手机充当显示器的作用,我想对于现在的智能手机对于这点要求不太难。至于游戏的类型我觉得不妨考虑下像泡泡卡丁车 QQ飞车这类的游戏,然后以手机里的重力感应系统在进行游戏的控制,可以试想下,在等公交的时候,在客车站火车站的候车的时候,有这样一个游戏出来会不火爆吗?可以试想一下,在火车站的候车厅里,大家都在玩QQ飞车,这是什么样一个场景,这样的话你还会为等车而烦恼而无聊吗?更何况中国有这样庞大的手机用户市场,如果有这样一个游戏出来会不火吗?不过我觉得要做这样一个游戏要实现,最大的问题是网速问题,这个问题还有待解决,就目前的3G我想也并没有达到所预期的效果。
以上是关于云计算应用的一些具体的介绍,希望对大家有帮助。
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